Описание, детайли - Activision Enemy Territory: Quake Wars (PS3)
| Платформа | Playstation 3 |
| Игра тип | Екшън |
Enemy Territory: Quake Wars се явява предистория на легендата на iD т Quake II и разказва за първоначалната инвазия на Strogg на Земята.
Играта е разработена от Splash Damage, които са работили и Wolfenstein: Enemy Territory, в сътрудничество с id Software.
Изберете да играете като човешката раса с Global Defense Forces (GDF) или настъпващата извънземна раса - Strogg. Всяка раса има отличителни класове бойци, превозни средства и оръжия, давайки на играчите безброй начини да се включат в битката.
Хищните Strogg, войници-киборги от Evil Makron са оставили от големите градове на Земята само димящи кратери. Strogg идват на Земята само с една цел - да ни поробят и използват за резервни части и протеинова храна. GDF трябва да се преборят с безбройните извънземни орди или да бъдат заличени.
Геймплеят в Enemy Territory: Quake Wars е фокусиран върху завземането и подсигуряването на вражеска територия, като отборите трябва или да предприемат добре координирани настъпления, или да защитават позициите си, спрямо типа на сценария и картата. Играчите трябва да работят заедно, за да постигнат поставените задачи, и да използват умело различни превозни средства, специализирани сгради и уменията на избрания от тях клас пехота. Играта е проектирана по такъв начин, че да позволи на играчи с различно ниво да умение да влязат в мултиплейър сраженията и да допринесат значително за успеха на техния отбор. Избора на клас от страна на всеки играч има огромно значение, тъй като с течение на времето те трупат медали и рангове, които отключват допълнително съдържание, а специализираните умения на всеки отделен клас често са разликата между победата и загубата в дадена битка.
Персонажите и превозните средства на GDF и Strogg изглеждат, функционират, управляват се и се представят по коренно различен начин на бойното поле. Базите, персонажите, превозните средства и оръжията на двете страни в конфликта олицетворяват различната технология и подход към сраженията на фракциите и изискват от играча специфични техники за максимална ефективност.
Оръжията, превозните средства и сградите в Quake Wars предлагат на играча много повече от просто стандартно оборудване. Избора на екипировка е точно толкова важен за успеха на отбора, колкото и за избора на клас. Действията се развиват в недалечното бъдеще и арсенала на GDF се състои от ултрамодерни версии на оръжия, които визуално са ни познати и днес. Strogg използват извънземна технология, технологично по-напреднала от земната и подходяща за завземане и асимилиране на други светове, като тя е основно базирана върху манипулиране на енергията и гравитацията.
Enemy Territory: Quake Wars използва MegaTexture технологията на iD, която позволява изобразяването на огромни, високо детайлни пространства на открито, простиращи се чак до хоризонта. Динамичното осветление позволява всяка битка да се води както през деня, така и през нощта, с реално симулирани сенки, атмосфера, растителност и водни площи. Подобреният физичен модел и обновеният мрежови код поддържат мащабни сражения с до 24 играча в местности по цял свят като пустини, ледници, планини и др.
Продукт известен още и като Enemy Territory Quake Wars PS 3, EnemyTerritoryQuakeWarsPS3
Играта е разработена от Splash Damage, които са работили и Wolfenstein: Enemy Territory, в сътрудничество с id Software.
Изберете да играете като човешката раса с Global Defense Forces (GDF) или настъпващата извънземна раса - Strogg. Всяка раса има отличителни класове бойци, превозни средства и оръжия, давайки на играчите безброй начини да се включат в битката.
Хищните Strogg, войници-киборги от Evil Makron са оставили от големите градове на Земята само димящи кратери. Strogg идват на Земята само с една цел - да ни поробят и използват за резервни части и протеинова храна. GDF трябва да се преборят с безбройните извънземни орди или да бъдат заличени.
- Отборно базирани стратегически мисии
Геймплеят в Enemy Territory: Quake Wars е фокусиран върху завземането и подсигуряването на вражеска територия, като отборите трябва или да предприемат добре координирани настъпления, или да защитават позициите си, спрямо типа на сценария и картата. Играчите трябва да работят заедно, за да постигнат поставените задачи, и да използват умело различни превозни средства, специализирани сгради и уменията на избрания от тях клас пехота. Играта е проектирана по такъв начин, че да позволи на играчи с различно ниво да умение да влязат в мултиплейър сраженията и да допринесат значително за успеха на техния отбор. Избора на клас от страна на всеки играч има огромно значение, тъй като с течение на времето те трупат медали и рангове, които отключват допълнително съдържание, а специализираните умения на всеки отделен клас често са разликата между победата и загубата в дадена битка.
- Уникални отбори и класове
Персонажите и превозните средства на GDF и Strogg изглеждат, функционират, управляват се и се представят по коренно различен начин на бойното поле. Базите, персонажите, превозните средства и оръжията на двете страни в конфликта олицетворяват различната технология и подход към сраженията на фракциите и изискват от играча специфични техники за максимална ефективност.
- Оръжия, превозни средства и сгради
Оръжията, превозните средства и сградите в Quake Wars предлагат на играча много повече от просто стандартно оборудване. Избора на екипировка е точно толкова важен за успеха на отбора, колкото и за избора на клас. Действията се развиват в недалечното бъдеще и арсенала на GDF се състои от ултрамодерни версии на оръжия, които визуално са ни познати и днес. Strogg използват извънземна технология, технологично по-напреднала от земната и подходяща за завземане и асимилиране на други светове, като тя е основно базирана върху манипулиране на енергията и гравитацията.
- Модерна технология
Enemy Territory: Quake Wars използва MegaTexture технологията на iD, която позволява изобразяването на огромни, високо детайлни пространства на открито, простиращи се чак до хоризонта. Динамичното осветление позволява всяка битка да се води както през деня, така и през нощта, с реално симулирани сенки, атмосфера, растителност и водни площи. Подобреният физичен модел и обновеният мрежови код поддържат мащабни сражения с до 24 играча в местности по цял свят като пустини, ледници, планини и др.
Продукт известен още и като Enemy Territory Quake Wars PS 3, EnemyTerritoryQuakeWarsPS3

