Този продукт вече не се предлага от нито един електронен магазин.
Подобни продукти
Описание на продукта
Uncharted 2: Among Thieves - Platinum През 1292 г. , след като прекарва близо 20 години в двора на император Кублай Кан (Kublai Khan), Марко Поло (Marco Polo) напуска Китай с 600...
Параметри на продукта
Производител
Игра тип
Екшън
Параметри на продукта
Производител
Игра тип
Екшън
Описание на продукта
Uncharted 2: Among Thieves - Platinum
През 1292 г. , след като прекарва близо 20 години в двора на император Кублай Кан (Kublai Khan), Марко Поло (Marco Polo) напуска Китай с 600 пасажери и екипаж на борда на 14 кораба. 18 месеца по-късно, когато Марко Поло достига желаната дестинация, е останал един кораб и са оцелели само 18 пътници. Макар, че Марко Поло подробно е описал всеки аспект от приключенията си, той никога не е разкрил какво се е случило с изгубените кораби, пасажери или съкровища на борда – дори на смъртния си одър!
Привлечен от потенциалните богатства, които може да открие, но вдъхновен най-вече от интригата около историческата мистерия, Дрейк (Drake) започва да търси изгубената флотилия. Скоро той разбира, че Марко Поло е криел много по-голяма тайна – той е предприел тайна експедиция заради императора, за да открие митичното кралство Шамбала (познато и като Шангри-Ла) и да върне легендарния камък от Далечните светове – „изпълняващо желания бижу от будистката митология. Камъкът е описван от Марко Поло като масивен необработен сапфир – ако наистина съществува, днес той би струвал милиарди долари.
Откритието кара Дрейк да тръгне в нова посока - по следите на Марко Поло отпреди 700 години - през разнообразни екзотични околни среди, за да открие дали изгубения град Шамбала, за когото се говори, че лежи в сърцето на Хималаите, наистина съществува. Търсенето го изпраща срещу нов, много по-страховит противник, който преследва същия артефакт – безскрупулен, жесток полувоенен лидер с частна армия и непреклонна амбиция да се сдобие с камъка.
През 1292 г. , след като прекарва близо 20 години в двора на император Кублай Кан (Kublai Khan), Марко Поло (Marco Polo) напуска Китай с 600 пасажери и екипаж на борда на 14 кораба. 18 месеца по-късно, когато Марко Поло достига желаната дестинация, е останал един кораб и са оцелели само 18 пътници. Макар, че Марко Поло подробно е описал всеки аспект от приключенията си, той никога не е разкрил какво се е случило с изгубените кораби, пасажери или съкровища на борда – дори на смъртния си одър!
Привлечен от потенциалните богатства, които може да открие, но вдъхновен най-вече от интригата около историческата мистерия, Дрейк (Drake) започва да търси изгубената флотилия. Скоро той разбира, че Марко Поло е криел много по-голяма тайна – той е предприел тайна експедиция заради императора, за да открие митичното кралство Шамбала (познато и като Шангри-Ла) и да върне легендарния камък от Далечните светове – „изпълняващо желания бижу от будистката митология. Камъкът е описван от Марко Поло като масивен необработен сапфир – ако наистина съществува, днес той би струвал милиарди долари.
Откритието кара Дрейк да тръгне в нова посока - по следите на Марко Поло отпреди 700 години - през разнообразни екзотични околни среди, за да открие дали изгубения град Шамбала, за когото се говори, че лежи в сърцето на Хималаите, наистина съществува. Търсенето го изпраща срещу нов, много по-страховит противник, който преследва същия артефакт – безскрупулен, жесток полувоенен лидер с частна армия и непреклонна амбиция да се сдобие с камъка.
Липсва или е неправилен важен параметър? Предоставената информация е само за ориентиране, затова ви съветваме да проверите дали предлаганият продукт има ключовите параметри от които се нуждаете, преди да купите от магазина по ваш избор. Въпреки че се стремим към максимална точност на информацията, за съжаление не можем винаги да гарантираме 100% съответствие. Цените на продуктите са с включен ДДС.
Продуктът все още няма отзиви.