Gigamic Логическа игра Quarto Classic
Най-евтини оферти (1)
Gigamic Логическа игра Quarto Classic
Описание на продукта
Параметри на продукта
Параметри на продукта
Описание на продукта
Quarto е интригуваща логическа настолна игра, която се играе на дъска с размер 4×4 и 16 части. Всяка част има четири атрибута - цвят, височина, форма и консистенция. Целта е да се постави четвъртата фигура в редица, в която всички четири фигури имат поне един общ атрибут. Опонентът избира фигурата, която поставяте на дъската на всеки ход.
Характеристики:
- Стратегическа игра: Quarto изисква внимателно планиране и стратегическо мислене от играчите, за да поставят фигурите така, че да спечелят.
- Дихотомични атрибути: Всяка фигура има четири атрибута, които се комбинират по двойки - цвят, височина, форма и консистенция, което прави играта още по-интересна и предизвикателна.
- Време за игра: Около 15 минути
- Брой играчи: 2
- Възрастова препоръка: От 8 години
- Формат на кутията: 28 x 28 x 6 см
- Съдържание: 16 дървени фигури, 1 игрална дъска, 1 платнена торба, 1 книга с правила
Тази игра е с награда: Super As d'Or 1992
ОПИСАНИЕ И ПОДГОТОВКА
- Дъск а с 16 квадрата.
- 16 различни елемента с по 4 различни характеристики: светъл и тъмен цвят, кръгла или квадратна форма, високи или ниски, плътни или с вдлъбнатина отгоре. В началото на играта, елементите се подреждат в края на дъската.
ЦЕЛ НА ИГРАТА
- Да се подреди редица от 4 елемента, които притежават поне една обща характеристика. Редицата може да бъде по края, по средата или по диагонал на дъската.
КАК СЕ ИГРАЕ
- Участници те хвърлят зар, за да определят кой започва пръв.
- Първият участник избира един от 16-те елемента и го подава на своя противник.
- Този участник поставя елемента в някой от квадратите на дъската, след което избира един от 15-те останали елемента и го подава на първия играч.
- Следвайки своя ход, този играч поставя елемента на празно квадратче и т. н...
ПОБЕДИТЕЛ
- < li>Победител в играта е този участник, който първи извика „ЧЕТВОРКА!.
- Участник може да извика „ЧЕТВОРКА! и да победи, когато поставяйки подаденият му елемент: -> Образува редица от 4 светли елемента или 4 тъмни елемента, от 4 елемента с кръгла форма, от 4 елемента с квадратна форма, от 4 високи елемента, от 4 ниски елемента, от 4 плътни или от 4 елемента с вдлъбнат горен край. Различни характеристики може да се натрупват. Един участник може да постави четвъртия елемент, който образува редица или диагонал, и да е победител, без да е поставил останалите 3 елемента. Необходимо е да декларира своята победа като извика „ЧЕТВОРКА!
- Ако участникът не е забелязъл, че е образувана редица и предава елемент на противника: Последният може веднага да извика „ЧЕТВОРКА! и да отбележи редицата като печели играта.
- Ако нито един от участниците не забележи, че е образувана редица по време на хода, когато това се случва, тя загубва стойност и играта продължава.
КРАЙ НА ИГРАТА
- Победите л: Участникът, който извика и посочи „ЧЕТВОРКА!.
- Реми: Всички елементи са поставени и не е отбелязан победител.
ПРОДЪЛЖИТЕЛНО
Липсва или е неправилен важен параметър? Предоставената информация е само за ориентиране, затова ви съветваме да проверите дали предлаганият продукт има ключовите параметри от които се нуждаете, преди да купите от магазина по ваш избор. Въпреки че се стремим към максимална точност на информацията, за съжаление не можем винаги да гарантираме 100% съответствие. Цените на продуктите са с включен ДДС.
Продуктът все още няма отзиви.

