Headup Games Windscape (PC)
Здравейте, казвам се Денис и съм създателят на Windscape, изследователско приключение от първо лице. Вместо просто да ви оставя да прочетете скучно описание на играта, моля, позволете...
2,72 €|5,32 лв.*
Безплатна доставка, В наличност
Вид:
Най-евтини оферти (1)
Headup Games Windscape (PC)
Игра Windscape за PC Steam, Електронна доставка
Описание на продукта
Здравейте, казвам се Денис и съм създателят на Windscape, изследователско приключение от първо лице. Вместо просто да ви оставя да прочетете скучно описание на играта, моля, позволете...
Параметри на продукта
Производител
Headup Games
Параметри на продукта
Производител
Headup Games
Описание на продукта
Здравейте, казвам се Денис и съм създателят на Windscape, изследователско приключение от първо лице. Вместо просто да ви оставя да прочетете скучно описание на играта, моля, позволете ми да споделя моята визия за играта, която създавам. Надяваме се, че ще ви хареса това, върху което работя. Още от детството си бях голям фен на поредицата от игри Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana и игрите, в които ви позволяват да изследвате жив свят без времеви натиск и твърде ограничаваща сюжетна линия. През изминалата година и половина работих върху моята визия за модерно изследователско приключение, комбинирайки я с пристрастията си към модерните занаяти и игри с пясък. В Windscape вие играете като младо момиче, живеещо във фермата на родителите си, разположено в прекрасен свят, съставен от плаващи острови в небето. Докато откривате света, научавате, че нещо се е объркало ужасно - островите се разпадат и падат от небето! От вас зависи да откриете злото, което заплашва вселената на Windscape. Докато пътувате по света(ите), вие ще събирате ценни ресурси, които ви позволяват да създавате множество предмети като оръжия, щитове, отвари, магически заклинания и много други. Някои предмети ще бъдат само за забавление, докато други са необходимост за вашето оцеляване. Ще срещнете мирни NPC и злобни чудовища както на повърхността на всеки остров, така и в подземията и леговищата, които разкривате по време на вашето пътуване. Въпреки че искам островите да работят по нелинеен начин, реших да направя подземията по-загадъчни и насочени към битка - всяко със собствен стил и атмосфера. Windscape ще включва тактически битки срещу по-големи босове като призраци, огри и дракони. Разбира се, има и много ценни предмети за плячкосване. Какво не искам да бъде Windscape? Ролева игра със статистически данни, тераформираща пясъчна игра или екшън игра от първо лице. Ето защо моля за вашата подкрепа. Създавам тази игра за общността и се надявам с общността. Чувствам, че вашата обратна връзка наистина е необходима, за да съчетая моята визия с високите стандарти, които вие, играчите, изисквате. Поради това избрах да вляза в ранен достъп, надявайки се да създам страхотни приятели и да създам общност, която споделя моята визия и ми помага в моето търсене на развитие... Ключови елементи на Windscape Едно от първите ми решения беше, че искам светът да се чувства като жива и дишаща среда. Въпреки че можех да използвам процедурно генериране на света, както правят толкова много други игри в наши дни, реших да не го правя, за да мога да очертая най-красивите кътчета на света в детайли. Въпреки че това означава, че за съжаление ще има момент, в който „ти си видял всичко, все още се чувствам много комфортно с решението си, тъй като ми позволява да те поставя направо в света, който изграждаме, с места за запомняне и истории казвам. Вече имам картографирана вселената на играта в главата си, но също така искам играта да отиде там, където приносът на общността също я отвежда. За финалната игра планирам поне четири много различни карти и ще оценя подкрепата при избора на най-подходящите. Играта започва на пасторален остров със спокойна природа, процъфтяващо малко селце, воденица и много други идилични места за откриване. През следващите няколко месеца очаквам с нетърпение да разкрия още пейзажи и да събера ценна обратна връзка от играчите, за да ми помогнат да взема следващите големи решения. Защо винаги момче? Надявам се, че ще обикнете Айда толкова, колкото тя се влюби в мен по време на разработването на играта. Изпратена от родителите си в малкото квартално градче, за да направи доставка, Ида все още не подозира, че скоро съдбата на света ще лежи единствено върху нейните плещи... Създадох система за ресурси и занаяти, която е интуитивна за използване, но позволява да се правят много неща. По принцип ще намерите различни занаятчийски станции на ключови места из островите, всяка от които ви позволява да изграждате различни неща, ако сте събрали необходимите ресурси. Можете да готвите здравословна или просто вкусна храна, да създавате метещи щитове и оръжия, да смесвате мистериозни съставки, за да създадете мощни магически отвари, да топите желязо и мед в нови форми на метал и много, много повече. Искам подземията да бъдат завладяващо отклонение от по-отвореното изследване и водена от историята игра, която се развива на повърхността на островите. Първото голямо подземие, което ще срещнете, е медна мина, гъмжаща от плъхоподобни врагове. Тук ще срещнете и първото по-голямо чудовище-бос - със страхотна награда, която ви очаква, ако оцелеете. Някои подземия ще бъдат допълнителна част от историята, докато много други и по-малки пещери са скрити в света, за да ги откриете. Надявам се да харесате идеите ми за Windscape. Заедно всички можем да създадем игра, която отговаря на визията, която изложих. Благодарим за подкрепата!
Липсва или е неправилен важен параметър? Предоставената информация е само за ориентиране, затова ви съветваме да проверите дали предлаганият продукт има ключовите параметри от които се нуждаете, преди да купите от магазина по ваш избор. Въпреки че се стремим към максимална точност на информацията, за съжаление не можем винаги да гарантираме 100% съответствие. Цените на продуктите са с включен ДДС.
Продуктът все още няма отзиви.

