SEGA Total War Warhammer Realm of the Wood Elves DLC (PC)
Ново състезание на горските елфи в Голямата кампания Нова допълнителна валута, специфична за расата: кехлибар Условие за победа на базирана на чудеса кампания Дървените елфи могат да...
22,50 €|44,01 лв.*
Безплатна доставка, В наличност
Вид:
Най-евтини оферти (1)
SEGA Total War Warhammer Realm of the Wood Elves DLC (PC)
Безплатно
Total War: Warhammer - The Realm of the Wood Elves (DLC) (PC) Steam Key EUROPE
Total War: Warhammer - The Realm of the Wood Elves (DLC) (PC) Steam Key EUROPE
Описание на продукта
Ново състезание на горските елфи в Голямата кампания Нова допълнителна валута, специфична за расата: кехлибар Условие за победа на базирана на чудеса кампания Дървените елфи могат да...
Параметри на продукта
Производител
SEGA
Игра тип
Стратегия
Параметри на продукта
Производител
SEGA
Игра тип
Стратегия
Описание на продукта
Ново състезание на горските елфи в Голямата кампания Нова допълнителна валута, специфична за расата: кехлибар Условие за победа на базирана на чудеса кампания Дървените елфи могат да завладеят всеки регион на картата Два нови легендарни лордове, които могат да се играят: Орион и Дурту Два нови типа лордове с дървета с дълбока специализация на уменията Три нови типа герои с дълбока специализация на уменията Изчерпателен армейски списък на Wood Elves Добавя допълнителна карта на кампанията към играта с уникалната кампания за историята на Wood Elves 'Season of Revelations' Нови уникални чудовища, герои, магия и функции на играта За външни хора горското царство на Ател Лорен е мрачно и злонамерено място. Скърцането и стенането на жива дървесина отеква от мрачната му вътрешност, навесът сякаш поглъща цялата светлина, а полувидими духове се стрелват между полумрачните павета. Да влезеш означава да оставиш съдбата си в техните ръце. Вътре живеят Асраите, горските елфи. Въпреки че произхождат първоначално от Ултуан на запад, както правят всички елфи, те отхвърлят светото високомерие на асурите, висшите елфи и убийствения упадък на дручиите или тъмните елфи. Асраи се смятат за единствените истински елфи, останали в света, тъй като те прегръщат всички аспекти на природата си – както светли, така и тъмни – и от хиляди години живеят в хармония с разумната гора. Асраите споделят дивата природа на Ател Лорен с нейните духове и защитници: дриадите, призраците на клоните и древните пазители на дърветата. Те приемат неговите коне, ястреби и големи орли за своите войници и дори редки горски дракони могат да благоволят да се присъединят към тях, когато нуждата е остра. Несравними стрелци и ездачи, горските елфи отдават вярност на полубога Орион, който умира в пламък всяка зима, само за да се прероди в гръмотевичен живот през пролетта под Дъба на вековете. Диви, гъвкави и напълно безмилостни в защита на земята си, само глупак би подтикнал Дървените елфи и техните енергични съюзници към конфликт. За тези, които станат свидетели на невероятния спектакъл на домакин на Asrai, маршируващ от горите на див лов, това вероятно е последното нещо, което някога ще видят. Стил на игра на кампанията Кампанията Wood Elves предлага уникално различно изживяване в кампанията в сравнение с другите състезания за игра на Total War: WARHAMMER. Тяхната основна инфраструктура се помещава в селищата на дървените елфи на Ател Лорен, въпреки че те са способни да се разширяват навън, да превземат селища и да изграждат ограничени постове, известни като Asrai Lookouts, вместо тях. Сърцето на кампанията е Великият дъб, уникална 5-степенна сграда, свързана с новото условие за победа на Wonder. В битка горските елфи са бързи и смъртоносни, изстрелвайки много единици в стил „стъклено оръдие. Въпреки че са по-малко здрави от повечето други раси и с по-малки размери на единици, те компенсират това с отлични способности за меле и дистанция. Те изстрелват някои от най-добрите стрелци в играта, много от които могат да се движат и да стрелят и по-късно могат да бъдат надградени с набор от специализирани боеприпаси. Те често са придружавани в битка от горския род на Ател Лорен, като Дриади, Орли и Дървеси. Техните заклинатели владеят знанията на живота, зверовете и сенките. Нова сюжетна кампания: Сезонът на откровението Разположен върху красива и много подробна карта на кампанията на Ател Лорен и околните Бретонски херцогства, The Season of Revelation може да се играе като Durthu или Orion, двамата легендарни лордове на горските елфи. Тази кампания поставя задача на играча да обедини Ател Лорен в лицето на бретонските нашествия и, по-късно, от поредица от страховити, кулминационни атаки от военачалника на Звяра Моргхур и неговите покварени стада. Дъбът на вековете Огромните, древни клони на Дъба на вековете бележат духовното сърце на Ател Лорен и източника на неговата свещена сила. В Голямата кампания The Oak of Ages е уникална 5-степенна сграда на чудото, разположена в Athel Loren, която играчът трябва да развие в хода на кампанията. Докато играчът на Wood Elf го напредва към всяко ново ниво, той ще получава все по-големи бонуси към кампанията си. Отглеждането на Дъба до ниво 5 инициира Битката при Големия дъб, кулминационно многоетапно нападение срещу духовния център на Ател Лорен от комбинираните и масивни орди на Човеците-звяри и Войните на хаоса. Победата (или оцеляването!) бележи завършването на основната цел на кампанията на Дървените елфи. Нова допълнителна валута: кехлибар Освен златото, горските елфи изискват от Амбър да наеме определени елитни единици, да отключи определени технологии и да разшири Дъба на вековете. Това обаче е ограничен ресурс в света и може да бъде придобит само чрез превземане на селища и създаване на наблюдателни пунктове Asrai. Тъй като кехлибарът е ограничен, това поставя играча пред постоянен избор дали да се изразходва за развитие на фракция, военна мощ или постигане на тяхното ключово условие за победа. Селища и аванпостове на дървени елфи Дървените елфи са способни да превземат всяка провинция в Стария свят, независимо от нейния расов произход. Въпреки това, тези места за заселване могат да приютяват само Asrai Lookouts с много ограничени възможности за изграждане, превръщайки ги в спирки за попълване на армията, станции за набиране на персонал (с достъп до глобалния пул за набиране на персонал, но на местни цени за набиране на персонал) или като центрове за използване на всякакви регионални търговски ресурси . Основни строителни вериги ще трябва да бъдат построени в регионите на самия Ател Лорен, единственият истински дом на горските елфи. Селищата в Athel Loren имат 10 слота за сгради, осигуряващи пространство за изследване на обширните строителни дървета на Дървените елфи. Инфраструктура на Wood Elves Дървените елфи имат уникални технологични дървета и сгради и като силно развита и донякъде аристократична раса, Съветът на горските елфи ръководи социални и военни въпроси. Този Съвет има редица офиси, в които могат да бъдат назначавани герои, и е фино свързан с инфраструктурата на Дървените елфи. Някои сгради отключват офиси например: ако сградата Wild Heath е отключена в технологичното дърво, тя може да бъде построена в населено място, като по този начин отключва офиса на Herald Of The Hunt. Ако един от лордовете на играча е назначен за тази роля, той периодично ще призовава Див лов. Това дава на Herald и неговата армия серия от много значителни бонуси за ходовете, в които събитието Wild Hunt е активно, повишавайки тяхната маршалска мощ и насърчавайки агресивни действия. Съветваме играчите да изследват тези взаимовръзки, за да извлекат максимума от своите кампании Wood Elf. Двамата легендарни лордове на Дървените елфи, Орион и Дурту, имат офиси, в които само те могат да бъдат назначени, което им осигурява допълнителни бонуси за кампанията. Нови легендарни лордове Голяма кампания на горските елфи може да бъде ръководена от един от двама легендарни лордове: полубогът Орион, Кралят в гората или древният Човек-дърво, Дурту. Всеки започва да играе в различна начална позиция, контролирайки различна фракция на Athel Loren и носи свой собствен набор от бонуси за кампанията. Орион Царят в гората Орион е безсмъртният полубог-крал на Ател Лорен и горските елфи. Когато царството му е застрашено, той е първият, който взема оръжие и се бие в неговата защита. Всеки елф усеща примамката на дивото призоваване на своя крал и много от тях са победени от първичните си пориви, изоставяйки цивилизованите грижи и заради тръпката от лова и опияняващия дъх на кръв във вятъра. Орион е мощен меле воин, който също може да нанесе значителни щети от разстояние със своите далечни атаки с копие. Той също има две уникални способности за ефект върху зоната: Hounds of Orion, магически вихър, и Hawk's Talon, магическа бомбардировка. Тези атаки са обвързани с Орион и не консумират Winds of Magic. Orion има две дървета с бойни умения, две дървета с бойни умения и дърво с умения за кампания. Тази широка гама от умения, много от които са уникални, му позволява да се специализира, докато покачва нивата. По-специално, той може да внесе многобройни подобрения в многото единици лък в списъка на Wood Elves. Когато набира сили, Орион трябва да заплати допълнителни разходи в Амбър, за да наеме единици за горски дух. Дурту Най-древният от могъщите Дърволюди на Ател Лорен, Дурту някога е бил доброжелателно създание, намиращо радост в сплитането на горския живот. Той беше първият, който обвърза духовете на горите със съдбата на Асраи. И известно време нещата съществуваха в баланс и хармония. След много кървави набези в Ател Лорен обаче, с безброй кичури, изсечени от външни лица за гориво или просто от злоба, Дурту се озлоби. Още по-лошо, той вярва, че самите горски елфи са предизвикали много от тези бедствия. Сега той не ги смята за приятели: просто съюзници в обща кауза. В голямата кампания Дурту ръководи горските духове от района на Аргуилон в Ател Лорен. Когато набира сили, той трябва да заплати допълнителни разходи в Амбър, за да наеме единици на дървени елфи. Мощен воин и заклинател, Дурту също владее Знанието на зверовете и може да призове Мантикори в разгара на битката с помощта на Трансформацията на Кадон. Нови лордове Армиите на горските елфи могат да наемат два нови типа лордове, които да командват техните армии: лордове на поляни и хора на дървета. Glade Lords Високородните лордове и дами на Ател Лорен са управлявали горските елфи от хилядолетия и когато расата тръгне на война, именно тези благородници насочват силите им. Мощни воини и отлични стрелци, те имат две лични дървета на бойни умения, всяко от които подобрява техните способности за стрелба с лък и меле. По същия начин, техните бойни дървета увеличават армиите им по два различни пътя – mell и ranged. Те могат също така да отключат три опции за монтиране, докато изкачват ниво: елфически кон, велик орел и горски дракон. Древни дървета Древните дървета са колосални на ръст. Почитани както от елфи, така и от горски същества, тяхната сила съперничи на тази дори на драконите от дълбоките поляни. Истинските пазители на гората, тези могъщи горски духове са лордове на магьосници, които владеят Знанието на животните. Въпреки че нямат опции за монтиране (в света има няколко същества, достатъчно големи, за да ги поберат), те имат уникални умения, които предоставят все по-голяма защита на всички единици Tree Kin в техните армии. герои Армиите на горските елфи могат да наемат три нови типа единици герои, за да подкрепят армиите си и да изпълняват действия на картата на кампанията. Всеки предлага силни пътища за специализация чрез техните дървета на умения. Певци на заклинания (фокус на маговете) Маговете на дървените елфи имат уникална връзка с Ател Лорен. Свързани с по-дълбокия интелект на гората, те са силно настроени същества, споделящи връзка със заобикалящата ги среда по почти същия начин, по който го правят дриадите, спрайтовете и хората с дървета. Певците на заклинания могат да бъдат наети да владеят знанията на живота, сенките и зверовете. Branchwraiths (меле/маг фокус) Най-възрастният от Дриадите, Branchwraith служи като слугиня на древните на Athel Loren. Преди идването на елфите, те управляваха гората и укротиха Ветровете на магията, за да донесат препитание на дивите гори. Няма изгубена любов между Branchwraiths и Asrai, въпреки че неспокойният мир продължава и тези умели практикуващи на The Lore of Life могат да бъдат намерени сред много военни войници на Wood Elf, хвърлящи заклинания в разгара на битката за една минута, поразявайки врагове със своите мощни крайници следващия. Waystalkers (шпионин, далечен фокус) Най-квалифицираните стрелци от Waywatchers, Waystalkers са обсебени от The Hunt. Мълчаливи, самотни индивиди, те показват отдаденост на своя път, което ги поставя в по-близък контакт с гората, отколкото техните елфически роднини. Експертни снайперисти, те могат да се движат – и дори да останат скрити – докато стрелят, избирайки цели за убийство с безмилостна прецизност, с която никой друг стрелец не може да се сравни. Списък на единиците Списъкът на горските елфи съдържа много квалифицирани единици стрелци с лък. Когато определени структури са построени, Glade Guard, Deepwood Scouts и Glade Riders могат да бъдат наети да стрелят с три специализирани вида боеприпаси: Starfire shafts (Щети от пожар) Съвети за Hagbane (щети от отрова) Swift Silver Shards (магически щети) Пехота за близък бой Вечната стража Вечна стража (щитове) Wardancers Wardancers (Asrai копия) Wildwood Rangers Дистанционна пехота Страж на поляната Glade Guard (Starfire Shafts) Glade Guard (Hagbane Tips) Deepwood Scouts Deepwood Scouts (Swift Shiver Shafts) Waywatchers Меле кавалерия Диви ездачи Диви ездачи (щитове) Дистанционна кавалерия Glade Riders Glade Riders (Съвети за Hagbane) Ястребови ездачи (летящи) Магическа кавалерия Sisters of The Thorn (може да прави обвързани магии) Единици Woodland Spirit Дриади Трикин Трийман Чудовищни единици Голям орел (летящ) Горски дракон (летящ)
Липсва или е неправилен важен параметър? Предоставената информация е само за ориентиране, затова ви съветваме да проверите дали предлаганият продукт има ключовите параметри от които се нуждаете, преди да купите от магазина по ваш избор. Въпреки че се стремим към максимална точност на информацията, за съжаление не можем винаги да гарантираме 100% съответствие. Цените на продуктите са с включен ДДС.
Продуктът все още няма отзиви.


